
Axolotl VS Romulea eSport
PG Nationals Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu Axolotl vs Romulea eSport lajissa LoL käytiin 27.01.2021 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Axolotl:n ja Romulea eSport:n välillä pidettiin PG Nationals Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Axolotl voittavan 1.59:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Axolotl, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 11 m.
Kaikkien Axolotl ja Romulea eSport kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Axolotl | Romulea eSport |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 4 | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Lisätietoja Axolotl ja Romulea eSport välisistä tapaamisista löytyy Axolotl ja Romulea eSport välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Axolotl ja Romulea eSport aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Axolotl ja Romulea eSport ovat kohdanneet 1 kertaa
- Axolotl voitti 0 kertaa
- Romulea eSport voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 18.02.21 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Axolotl ja Romulea eSport välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Axolotl lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Axolotl - 1.59
- Romulea eSport - 2.27
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.