
SBTC Esports VS Team Flash
VCS Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu SBTC Esports vs Team Flash lajissa LoL käytiin 13.03.2021 at 13:30 muodossa BO3.
LoL-ottelu SBTC Esports:n ja Team Flash:n välillä pidettiin VCS Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SBTC Esports voittavan 1.35:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SBTC Esports, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 2 h, 37 m.
Kaikkien SBTC Esports ja Team Flash kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | SBTC Esports | Team Flash |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 9.3 | 5 |
Nykyinen putki | 4 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 2 |
Lisätietoja SBTC Esports ja Team Flash välisistä tapaamisista löytyy SBTC Esports ja Team Flash välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat SBTC Esports ja Team Flash aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SBTC Esports ja Team Flash ovat kohdanneet 7 kertaa
- SBTC Esports voitti 5 kertaa
- Team Flash voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.03.23 12:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SBTC Esports ja Team Flash välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SBTC Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SBTC Esports - 1.35
- Team Flash - 3.05
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.