Tämä turnaus Tuleva
REJECT VS Team Flash
Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikki Tällä hetkellä suurin osa vedonvälittäjistä näkee joukkueen REJECT yksimielisesti pelin suosikkina, jonka keskimääräiset kertoimet voittoon summassa 1.48. Vedonvälittäjät arvioivat Team Flash mahdollisuudet voittoon keskimääräisellä kertoimella 2.24.
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu REJECT vs Team Flash lajissa LoL käytiin 24.06.2025 at 08:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu REJECT:n ja Team Flash:n välillä pidettiin Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat REJECT voittavan 1.48:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue REJECT, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 0 m.
Kaikkien REJECT ja Team Flash kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | REJECT | Team Flash |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Lisätietoja REJECT ja Team Flash välisistä tapaamisista löytyy REJECT ja Team Flash välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 15.07.25
- Nongshim RedForce Academy - Anyone's Legend Young
- 03:00
- 15.07.25
- Dplus KIA Challengers - BRION Challengers
- 03:00
- 15.07.25
- KT Rolster Challengers - Gen.G Global Academy
- 05:00
- 15.07.25
- FearX Youth - T1 Academy
- 05:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 15.07.25
- KOI Fénix - ZETA
- 12:00
- 15.07.25
- Ramboot Club - Guasones
- 13:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 15.07.25
- Axolotl - GMBLERS ESPORTS
- 12:00
- 15.07.25
- EKO Esports - Colossal Gaming
- 13:00
- Prime League 2025 Summer
- 15.07.25
- CGN Esports - TeamOrangeGaming
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 15.07.25
- Los Ratones - Bulldog Esports
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat REJECT ja Team Flash aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet REJECT ja Team Flash välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan REJECT lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- REJECT - 1.48
- Team Flash - 2.24
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.