
Team Flash VS CERBERUS Esports
VCS Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Team Flash vs CERBERUS Esports lajissa LoL käytiin 19.02.2021 at 13:05 muodossa BO3.
LoL-ottelu Team Flash:n ja CERBERUS Esports:n välillä pidettiin VCS Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat CERBERUS Esports voittavan 1.66:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue CERBERUS Esports, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 3 h, 2 m.
Kaikkien Team Flash ja CERBERUS Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team Flash | CERBERUS Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 5 | 6 |
Nykyinen putki | 2 win | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 7 | 9 |
Lisätietoja Team Flash ja CERBERUS Esports välisistä tapaamisista löytyy Team Flash ja CERBERUS Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat Team Flash ja CERBERUS Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team Flash ja CERBERUS Esports ovat kohdanneet 15 kertaa
- Team Flash voitti 6 kertaa
- CERBERUS Esports voitti 9 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.02.24 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Flash ja CERBERUS Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan CERBERUS Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team Flash - 2.15
- CERBERUS Esports - 1.66
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.