Deep Cross Gaming VS Impunity
PACIFIC Championship series Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Deep Cross Gaming vs Impunity lajissa LoL käytiin 08.07.2023 at 09:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Deep Cross Gaming:n ja Impunity:n välillä pidettiin PACIFIC Championship series Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Deep Cross Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 12 m.
Kaikkien Deep Cross Gaming ja Impunity kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Deep Cross Gaming | Impunity |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 23.07.25
- Dplus KIA - BRION
- 04:00
- 23.07.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 23.07.25
- FunPlus Phoenix - Top Esports
- 05:00
- 23.07.25
- Team WE - Weibo Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- OP Team - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 23.07.25
- SleepyGoose - Nocturnals
- 10:00
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 23.07.25
- Team Paradox - Team Insidious
- 09:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Deep Cross Gaming ja Impunity aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Deep Cross Gaming ja Impunity ovat kohdanneet 7 kertaa
- Deep Cross Gaming voitti 5 kertaa
- Impunity voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.07.23 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Deep Cross Gaming ja Impunity välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Deep Cross Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Deep Cross Gaming - 1.08
- Impunity - 6.3
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.