J Team VS Deep Cross Gaming
PACIFIC Championship series Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu J Team vs Deep Cross Gaming lajissa LoL käytiin 09.07.2023 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu J Team:n ja Deep Cross Gaming:n välillä pidettiin PACIFIC Championship series Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue J Team, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 49 m.
Kaikkien J Team ja Deep Cross Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | J Team | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- 22.07.25
- Vitality Rising Bees - Solary Académie
- 14:30
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- 22.07.25
- E WIE EINFACH E-SPORTS - Berlin International Gaming
- 14:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2 - Regular Season
- 22.07.25
- Lechuga Gaming - Golden Lions
- 15:00
- 22.07.25
- Maze Gaming - Sicar Esports
- 16:00
- 22.07.25
- WAP Esports - Malvinas Rise
- 17:00
FAQ
Mitkä ovat J Team ja Deep Cross Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit J Team ja Deep Cross Gaming ovat kohdanneet 3 kertaa
- J Team voitti 2 kertaa
- Deep Cross Gaming voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.02.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet J Team ja Deep Cross Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Deep Cross Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- J Team - 2.15
- Deep Cross Gaming - 1.65
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.