
J Team VS CTBC Flying Oyster ottelun tulos - 13.07.24 07:30
CTBC Flying Oyster live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu J Team vs CTBC Flying Oyster lajissa LoL käytiin 13.07.2024 at 11:30 muodossa BO3.
LoL-ottelu J Team:n ja CTBC Flying Oyster:n välillä pidettiin PCS Summer 2024:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue CTBC Flying Oyster, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien J Team ja CTBC Flying Oyster kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | J Team | CTBC Flying Oyster |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 6 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 5 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 08.09.25
- AG.AL - Weibo Gaming
- 02:00
- 08.09.25
- Top Esports - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- LCK CL 2025 Play-In
- 08.09.25
- Nongshim RedForce Academy - Freecs Challengers
- 04:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 08.09.25
- KOI - Fnatic
- 11:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 08.09.25
- Alpha7 Esports - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2
- 08.09.25
- SDM Tigres - Estral Esports
- 19:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 08.09.25
- Gravity - Prosperity Esports
- 21:00
- 08.09.25
- PAPA's Chonccs - Apex Mission Impossible
- 21:00
- 08.09.25
- Deathmark Napoleon - Eternal Season
- 21:00
- 08.09.25
- Lotus - Milk Esports
- 21:00
FAQ
Mitkä ovat J Team ja CTBC Flying Oyster aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit J Team ja CTBC Flying Oyster ovat kohdanneet 3 kertaa
- J Team voitti 2 kertaa
- CTBC Flying Oyster voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.02.24 11:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet J Team ja CTBC Flying Oyster välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan CTBC Flying Oyster lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- J Team - 5.8
- CTBC Flying Oyster - 1.1
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.