
Team THRLL VS Team Echo Zulu ottelun tulos - 29.06.21 13:00
Dutch League Summer 2021

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Team THRLL vs Team Echo Zulu lajissa LoL käytiin 29.06.2021 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team THRLL:n ja Team Echo Zulu:n välillä pidettiin Dutch League Summer 2021:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Echo Zulu, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 54 m.
Kaikkien Team THRLL ja Team Echo Zulu kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team THRLL | Team Echo Zulu |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 15.08.25
- Top Esports Challenger - LNG Academy
- 02:00
- 15.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God Academy
- 04:00
- 15.08.25
- Team WE Academy - Oh My God
- 04:00
- 15.08.25
- LGD Gaming Young Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 15.08.25
- BRION - Freecs
- 04:00
- 15.08.25
- Hanwha Life Esports - T1
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 15.08.25
- Anyone's Legend - Invictus Gaming
- 05:00
- 15.08.25
- Bilibili Gaming - Weibo Gaming
- 07:00
- LCP 2025 Season Finals
- 15.08.25
- GAM Esports - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:30
- 15.08.25
- PSG Talon - Vikings Esports
- 08:00
FAQ
Mitkä ovat Team THRLL ja Team Echo Zulu aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team THRLL ja Team Echo Zulu ovat kohdanneet 7 kertaa
- Team THRLL voitti 4 kertaa
- Team Echo Zulu voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.06.21 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team THRLL ja Team Echo Zulu välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Echo Zulu lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team THRLL - 2.2
- Team Echo Zulu - 1.6
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.