Sparks Esports VS For The Win Esports
European Masters Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut

Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Sparks Esports vs For The Win Esports lajissa LoL käytiin 16.04.2019 at 19:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Sparks Esports:n ja For The Win Esports:n välillä pidettiin European Masters Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Sparks Esports voittavan 1.54:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue For The Win Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Sparks Esports ja For The Win Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Sparks Esports | For The Win Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 08.07.25
- WLG Female Stars - Las Divinas
- 12:00
- 08.07.25
- SK Gaming Avarosa - Supernova Comets
- 12:00
- 08.07.25
- G2 HEL - Zerance Bloom
- 14:00
- 08.07.25
- Solary Académie - Nexus Reapers
- 14:00
- 08.07.25
- Femmes Fatales - Vitality Rising Bees
- 16:00
- 08.07.25
- Last Minute Airlines - Galions Pearl
- 16:00
- 09.07.25
- Vitality Rising Bees - G2 HEL
- 12:00
- 09.07.25
- Supernova Comets - Solary Académie
- 12:00
- 09.07.25
- Zerance Bloom - WLG Female Stars
- 14:00
- 09.07.25
- Galions Pearl - SK Gaming Avarosa
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat Sparks Esports ja For The Win eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Sparks Esports ja For The Win eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sparks Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sparks Esports - 1.54
- For The Win eSports - 2.38
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.