
Jin Air Green Wings VS ESports Connected
LCK Korea
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

3
Wins0
Wins


Ottelusta
Ottelu Jin Air Green Wings vs ESports Connected lajissa LoL käytiin 07.06.2017 at 08:00 muodossa .
LoL-ottelu Jin Air Green Wings:n ja ESports Connected:n välillä pidettiin LCK Korea:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Jin Air Green Wings voittavan 1.73:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Jin Air Green Wings, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Jin Air Green Wings ja ESports Connected kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Jin Air Green Wings | ESports Connected |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7 | 8 |
Nykyinen putki | 1 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 0 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat JinAir Greenwings ja Ever aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit JinAir Greenwings ja Ever ovat kohdanneet 3 kertaa
- JinAir Greenwings voitti 3 kertaa
- Ever voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.08.17 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet JinAir Greenwings ja Ever välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan JinAir Greenwings lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- JinAir Greenwings - 1.73
- Ever - 2.01
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.