
SPIKE syndicate VS Crvena zvezda Esports ottelun tulos - 07.06.23 17:15
Esports Balkan League Season 13

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

4
Wins
7
Wins




Ottelusta
Ottelu SPIKE syndicate vs Crvena zvezda Esports lajissa LoL käytiin 07.06.2023 at 21:15 muodossa BO1.
LoL-ottelu SPIKE syndicate:n ja Crvena zvezda Esports:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 13:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Crvena zvezda Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 3 h, 49 m.
Kaikkien SPIKE syndicate ja Crvena zvezda Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | SPIKE syndicate | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 7 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Playoffs
- 10.09.25
- T1 - Dplus KIA
- 04:00
- 11.09.25
- KT Rolster - FearX
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 10.09.25
- Weibo Gaming - Top Esports
- 05:00
- 11.09.25
- JD Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- 12.09.25
- AG.AL - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 10.09.25
- Gentle Mates - Vitality Bee
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 10.09.25
- The Otter Side - Crusaders
- 14:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 11.09.25
- ConViction - Blue Otter
- 17:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 12.09.25
- Secret Whales - Vikings Esports
- 05:30
- TCL 2025 Summer
- 12.09.25
- Misa Esports - Bushido Wildcats
- 10:30
FAQ
Mitkä ovat SPIKE syndicate ja Crvena zvezda Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SPIKE syndicate ja Crvena zvezda Esports ovat kohdanneet 3 kertaa
- SPIKE syndicate voitti 3 kertaa
- Crvena zvezda Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.03.24 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SPIKE syndicate ja Crvena zvezda Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SPIKE syndicate lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SPIKE syndicate - 1.5
- Crvena zvezda Esports - 2.4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.