
FunPlus Phoenix Blaze VS Rogue ottelun tulos - 15.10.21 13:00
2021 World Championship - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
1
Wins

Ottelusta
Ottelu FunPlus Phoenix Blaze vs Rogue lajissa LoL käytiin 15.10.2021 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu FunPlus Phoenix Blaze:n ja Rogue:n välillä pidettiin 2021 World Championship - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Rogue, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 48 m.
Kaikkien FunPlus Phoenix Blaze ja Rogue kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | FunPlus Phoenix Blaze | Rogue |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 11.08.25
- Pagle48 - OP Team
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- BRUTE - Tan'i eSports
- 10:00
- 11.08.25
- GLORE - Team UNiTY
- 13:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- LOS - Alpha7 Esports
- 16:00
- 11.08.25
- Stellae Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 17:00
- 11.08.25
- Rise Gaming - RED Academy
- 18:00
- 11.08.25
- Flamengo eSports - e-Champ Gaming
- 19:00
- 11.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 20:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
FAQ
Mitkä ovat FunPlus Phoenix ja Rogue aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit FunPlus Phoenix ja Rogue ovat kohdanneet 2 kertaa
- FunPlus Phoenix voitti 1 kertaa
- Rogue voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.10.21 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet FunPlus Phoenix ja Rogue välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan FunPlus Phoenix lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- FunPlus Phoenix - 1.35
- Rogue - 3.18
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.