
KOI VS Rogue
LEC Spring 2025 - Regular Season

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Map 2
Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikkiKOI VoittaaPäätämme LEC Spring 2025:n viimeisen viikon ennustuksella Rogue - KOI -ottelusta.
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu KOI vs Rogue lajissa LoL käytiin 12.05.2025 at 17:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu KOI:n ja Rogue:n välillä pidettiin LEC Spring 2025 - Regular Season:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat KOI voittavan 1.3:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue KOI, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 1 h, 20 m.
Kaikkien KOI ja Rogue kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | KOI | Rogue |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 9.52 | 7.7 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Lisätietoja KOI ja Rogue välisistä tapaamisista löytyy KOI ja Rogue välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat KOI ja Rogue aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit KOI ja Rogue ovat kohdanneet 1 kertaa
- KOI voitti 1 kertaa
- Rogue voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.02.25 17:45 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet KOI ja Rogue välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan KOI lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- KOI - 1.3
- Rogue - 3
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.