
Gen.G VS Team Liquid ottelun tulos - 13.10.21 11:10
Gen.G live ja tuleva
Team Liquid live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikkiGen.G VoittaaTeam Liquid osoitti, etteivät he ole piiskaavia poikia, mutta onko heillä voimaa voittaa valtava Gen.G?
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu Gen.G vs Team Liquid lajissa LoL käytiin 13.10.2021 at 15:10 muodossa BO1.
LoL-ottelu Gen.G:n ja Team Liquid:n välillä pidettiin 2021 World Championship - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gen.G, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 54 m.
Kaikkien Gen.G ja Team Liquid kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gen.G | Team Liquid |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 4 win | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 9 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G Global Academy - FearX Youth
- 01:00
- 14.08.25
- Freecs Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God Academy
- 02:00
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LJL 2025 Finals
- 14.08.25
- QT DIG - Burning Core
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- Ninjas in Pyjamas - EDward Gaming
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Gen.G ja Team Liquid aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gen.G ja Team Liquid ovat kohdanneet 1 kertaa
- Gen.G voitti 1 kertaa
- Team Liquid voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 18.10.21 15:10 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gen.G ja Team Liquid välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gen.G lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gen.G - 1.45
- Team Liquid - 2.74
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.