#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Japan VS Team Liquid ottelun tulos - 08.12.25 05:30

2025 LoL KeSPA Cup - Preliminary RoundlolJapan (LoL)Japan6.9508.12.25 05:30Bo10:1lolTeam Liquid (LoL)Team Liquid1.05
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Japan WIN
0% Team Liquid WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTNyt suurin osa vedonvälittäjistä uskoo Team Liquid voittoon. Niiden kertoimet ovat yhtä suuria kuin 1.09. Vedonvälittäjien tietojen mukaan Japan on ulkopuolinen ja heidän voittosummansa kertoimet ovat 6.023.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Joukkueen kokoonpanot

Japan
noName
noName
noName
noName
noName
Team LiquidHaeriQuid
noName
noName
noName
Head to Head
Japan
0
Wins
Team Liquid
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Japan vs Team Liquid lajissa LoL käytiin 08.12.2025 at 10:30 muodossa BO1.

LoL-ottelu Japan:n ja Team Liquid:n välillä pidettiin 2025 LoL KeSPA Cup - Preliminary Round:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Liquid voittavan 1.05:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Liquid, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 30 m.

Kaikkien Japan ja Team Liquid kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Japan Team Liquid
EGamersWorld luokitus - 31
Nykyinen putki 10 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 3
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Demacia Cup 2025lol
Demacia Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $169,885

FAQ

Mitkä ovat Japan ja Team Liquid aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Japan ja Team Liquid välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Liquid lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Japan - 6.95
  • Team Liquid - 1.05
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.