
Team Flash VS Team Secret ottelun tulos - 17.07.20 09:00
VCS Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Team Flash vs Team Secret lajissa LoL käytiin 17.07.2020 at 13:00 muodossa .
LoL-ottelu Team Flash:n ja Team Secret:n välillä pidettiin VCS Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Flash, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 3 h, 51 m.
Kaikkien Team Flash ja Team Secret kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team Flash | Team Secret |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 9 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- La Ligue Française 2025 Summer
- 03.09.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- 04.09.25
- Galions - Karmine Corp Blue
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 03.09.25
- Flame Hard - GTZ Esports
- 14:00
- 04.09.25
- The Otter Side - Leões Porto Salvo Esports
- 14:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 03.09.25
- RED Academy - Flamengo eSports
- 16:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 03.09.25
- ConViction - Luminosity Gaming
- 17:00
- 04.09.25
- Supernova - Blue Otter
- 17:00
- LCK 2025 Play-In
- 04.09.25
- Dplus KIA - FearX
- 04:00
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 04.09.25
- Gamespace MCE - Team Insidious
- 09:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Secret Whales - DetonatioN FocusMe
- 05:30
FAQ
Mitkä ovat Team Flash ja Team Secret aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team Flash ja Team Secret ovat kohdanneet 14 kertaa
- Team Flash voitti 4 kertaa
- Team Secret voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 18.02.24 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Flash ja Team Secret välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Flash lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team Flash - 1.8
- Team Secret - 1.95
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.