
FlyQuest VS Team SoloMid
LCS Spring 2020 - Playoffs

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu FlyQuest vs Team SoloMid lajissa LoL käytiin 12.04.2020 at 19:34 muodossa BO5.
LoL-ottelu FlyQuest:n ja Team SoloMid:n välillä pidettiin LCS Spring 2020 - Playoffs:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team SoloMid voittavan 1.44:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue FlyQuest, jonka pisteet olivat 3:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien FlyQuest ja Team SoloMid kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | FlyQuest | Team SoloMid |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8 | 7.65 |
Nykyinen putki | 7 win | 7 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 5 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 9 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 17 | 14 |
Lisätietoja FlyQuest ja Team SoloMid välisistä tapaamisista löytyy FlyQuest ja Team SoloMid välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat FlyQuest ja Team Solomid aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit FlyQuest ja Team Solomid ovat kohdanneet 31 kertaa
- FlyQuest voitti 17 kertaa
- Team Solomid voitti 14 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.07.23 00:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet FlyQuest ja Team Solomid välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Solomid lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- FlyQuest - 2.84
- Team Solomid - 1.44
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.