Crvena zvezda Esports VS ASUS ROG ELITE
Esports Balkan League Season 8 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

6
Wins
0
Wins




Ottelusta
Ottelu Crvena zvezda Esports vs ASUS ROG ELITE lajissa LoL käytiin 15.02.2021 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Crvena zvezda Esports:n ja ASUS ROG ELITE:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 8 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ASUS ROG ELITE, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 2 m.
Kaikkien Crvena zvezda Esports ja ASUS ROG ELITE kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Crvena zvezda Esports | ASUS ROG ELITE |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 8 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 6 | 0 |
Lisätietoja Crvena zvezda Esports ja ASUS ROG ELITE välisistä tapaamisista löytyy Crvena zvezda Esports ja ASUS ROG ELITE välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
FAQ
Mitkä ovat Crvena zvezda Esports ja ASUS ROG ELITE aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Crvena zvezda Esports ja ASUS ROG ELITE ovat kohdanneet 6 kertaa
- Crvena zvezda Esports voitti 6 kertaa
- ASUS ROG ELITE voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 29.07.21 19:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.