ESC Shane VS Element Mystic
CK Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu ESC Shane vs Element Mystic lajissa LoL käytiin 20.07.2020 at 09:45 muodossa BO3.
LoL-ottelu ESC Shane:n ja Element Mystic:n välillä pidettiin CK Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ESC Shane, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 2 h, 46 m.
Kaikkien ESC Shane ja Element Mystic kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | ESC Shane | Element Mystic |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 5 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Prime League 2025 Summer
- 20.07.25
- Kaufland Hangry Knights - CGN Esports
- 14:00
- Arabian League 2025 Summer
- 20.07.25
- GnG Amazigh - Dragons Esports
- 14:00
- 20.07.25
- Fox Gaming - One More Esports
- 14:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 20.07.25
- SDM Tigres - ODD Esports
- 18:00
- 20.07.25
- Estral Esports - LYON Academy
- 19:00
- 20.07.25
- Zeu5 Esports - Xibalbá Esports
- 20:00
- PCS 2025 Split 3
- 21.07.25
- Deep Cross Gaming - TALON Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 21.07.25
- Ultra Prime - TT Gaming
- 05:00
- 21.07.25
- LNG Esports - Ninjas in Pyjamas
- 07:00
- NNO Cup - Season 3
- 21.07.25
- Fajnie Mieć Skład - SK Gaming
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat ESC Shane ja Element Mystic aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ESC Shane ja Element Mystic ovat kohdanneet 1 kertaa
- ESC Shane voitti 0 kertaa
- Element Mystic voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.06.20 04:50 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ESC Shane ja Element Mystic välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Element Mystic lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ESC Shane - 2.35
- Element Mystic - 1.54
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.