
J Team 2 VS Deep Cross Gaming
PCS Spring 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu J Team 2 vs Deep Cross Gaming lajissa LoL käytiin 24.02.2023 at 09:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu J Team 2:n ja Deep Cross Gaming:n välillä pidettiin PCS Spring 2023 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Deep Cross Gaming voittavan 1.5:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Deep Cross Gaming, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 59 m.
Kaikkien J Team 2 ja Deep Cross Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | J Team 2 | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 3.47 | - |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 4 |
Lisätietoja J Team 2 ja Deep Cross Gaming välisistä tapaamisista löytyy J Team 2 ja Deep Cross Gaming välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat J Team ja Deep Cross Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit J Team ja Deep Cross Gaming ovat kohdanneet 6 kertaa
- J Team voitti 2 kertaa
- Deep Cross Gaming voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.02.23 12:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet J Team ja Deep Cross Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Deep Cross Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- J Team - 2.48
- Deep Cross Gaming - 1.5
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.