
1907 Fenerbahçe Esports VS 5 Ronin ottelun tulos - 20.06.20 10:00
TCL Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports vs 5 Ronin lajissa LoL käytiin 20.06.2020 at 14:00 muodossa .
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports:n ja 5 Ronin:n välillä pidettiin TCL Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue 5 Ronin, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 16 m.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports | 5 Ronin |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 0 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 8 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 05.09.25
- Bushido Wildcats - ULF Esports
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Finals
- 05.09.25
- Crvena zvezda Esports - Partizan Sangal
- 14:00
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- 100 Thieves - Cloud9
- 16:00
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin ovat kohdanneet 12 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports voitti 8 kertaa
- 5 Ronin voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.08.22 14:20 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 1907 Fenerbahçe Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports - 1.13
- 5 Ronin - 5.44
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.