Royal Youth VS Galatasaray Esports
TCL Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Royal Youth vs Galatasaray Esports lajissa LoL käytiin 26.07.2020 at 12:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Royal Youth:n ja Galatasaray Esports:n välillä pidettiin TCL Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Galatasaray Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 36 m.
Kaikkien Royal Youth ja Galatasaray Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Royal Youth | Galatasaray Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 7 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- PCS 2025 Split 3
- 22.07.25
- West Point Esports PH - Ground Zero Gaming
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 22.07.25
- LGD Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 22.07.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 07:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 22.07.25
- Team Phantasma - Gamespace MCE
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- NightBirds - GLORE
- 10:00
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat Royal Youth ja Galatasaray Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Royal Youth ja Galatasaray Esports ovat kohdanneet 5 kertaa
- Royal Youth voitti 4 kertaa
- Galatasaray Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 27.06.20 12:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Royal Youth ja Galatasaray Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Royal Youth - 5.32
- Galatasaray Esports - 0
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.