
Beşiktaş Esports VS Dark Passage
TCL 2025 Spring

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Beşiktaş Esports vs Dark Passage lajissa LoL käytiin 15.05.2025 at 15:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Beşiktaş Esports:n ja Dark Passage:n välillä pidettiin TCL 2025 Spring:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Beşiktaş Esports voittavan 1.553:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dark Passage, jonka pisteet olivat 0:3 ja kestivät 3 h, 1 m.
Kaikkien Beşiktaş Esports ja Dark Passage kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Beşiktaş Esports | Dark Passage |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.48 | 5.5 |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 11 | 18 |
Lisätietoja Beşiktaş Esports ja Dark Passage välisistä tapaamisista löytyy Beşiktaş Esports ja Dark Passage välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Beşiktaş Esports ja Dark Passage aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Beşiktaş Esports ja Dark Passage ovat kohdanneet 29 kertaa
- Beşiktaş Esports voitti 11 kertaa
- Dark Passage voitti 18 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.05.25 15:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Beşiktaş Esports ja Dark Passage välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Beşiktaş Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Beşiktaş Esports - 1.553
- Dark Passage - 2.356
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.