REJECT VS DetonatioN FocusMe Academy
LJL 2025 Forge

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikki Nyt suurin osa vedonvälittäjistä uskoo REJECT voittoon. Niiden kertoimet ovat yhtä suuria kuin 1.002. Vedonvälittäjien tietojen mukaan DetonatioN FocusMe Academy on ulkopuolinen ja heidän voittosummansa kertoimet ovat 21.
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

3
Wins
0
Wins


Ottelusta
Ottelu REJECT vs DetonatioN FocusMe Academy lajissa LoL käytiin 07.03.2025 at 08:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu REJECT:n ja DetonatioN FocusMe Academy:n välillä pidettiin LJL 2025 Forge:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat REJECT voittavan 1.002:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue REJECT, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien REJECT ja DetonatioN FocusMe Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | REJECT | DetonatioN FocusMe Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 win | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 0 |
Lisätietoja REJECT ja DetonatioN FocusMe Academy välisistä tapaamisista löytyy REJECT ja DetonatioN FocusMe Academy välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
FAQ
Mitkä ovat REJECT ja DetonatioN FocusMe Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit REJECT ja DetonatioN FocusMe Academy ovat kohdanneet 3 kertaa
- REJECT voitti 3 kertaa
- DetonatioN FocusMe Academy voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 05.06.25 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet REJECT ja DetonatioN FocusMe Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan REJECT lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- REJECT - 1.002
- DetonatioN FocusMe Academy - 21
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.