
Team Heretics VS Rogue
LEC Spring 2024 - Regular Season

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Team Heretics vs Rogue lajissa LoL käytiin 10.03.2024 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team Heretics:n ja Rogue:n välillä pidettiin LEC Spring 2024 - Regular Season:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Heretics voittavan 1.704:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Heretics, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Team Heretics ja Rogue kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team Heretics | Rogue |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 2.08 | 7.7 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 2 |
Lisätietoja Team Heretics ja Rogue välisistä tapaamisista löytyy Team Heretics ja Rogue välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Mitkä ovat Team Heretics ja Rogue aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team Heretics ja Rogue ovat kohdanneet 1 kertaa
- Team Heretics voitti 1 kertaa
- Rogue voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.01.24 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Heretics ja Rogue välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Heretics lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team Heretics - 1.704
- Rogue - 2.145
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.