
Snake WuDu VS Oh My Dream
LDL Spring 2019 - Group Stage (Week 7-9)

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Snake WuDu vs Oh My Dream lajissa LoL käytiin 18.04.2019 at 05:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Snake WuDu:n ja Oh My Dream:n välillä pidettiin LDL Spring 2019 - Group Stage (Week 7-9):n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Oh My Dream voittavan 1.5:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Snake WuDu, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Snake WuDu ja Oh My Dream kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Snake WuDu | Oh My Dream |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 10 | 7.63 |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 19.06.25
- Karmine Corp Blue - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Snake WuDu ja Oh My Dream aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Snake WuDu ja Oh My Dream välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Oh My Dream lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Snake WuDu - 2.35
- Oh My Dream - 1.5
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.