Team Flash VS Burst The Sky Esports ottelun tulos - 28.11.21 04:00
VCS Winter 2021

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Team Flash vs Burst The Sky Esports lajissa LoL käytiin 28.11.2021 at 09:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Team Flash:n ja Burst The Sky Esports:n välillä pidettiin VCS Winter 2021:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Burst The Sky Esports, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 41 m.
Kaikkien Team Flash ja Burst The Sky Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team Flash | Burst The Sky Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Play-In
- 03.09.25
- Nongshim Red Force - BRION
- 04:00
- 04.09.25
- Dplus KIA - FearX
- 04:00
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 03.09.25
- Team Phantasma - Team Paradox
- 09:00
- 04.09.25
- Gamespace MCE - Team Insidious
- 09:00
- TCL 2025 Summer
- 03.09.25
- Beşiktaş Esports - ULF Esports
- 10:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 03.09.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- 04.09.25
- Galions - Karmine Corp Blue
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 03.09.25
- Flame Hard - GTZ Esports
- 14:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 03.09.25
- RED Academy - Flamengo eSports
- 16:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 03.09.25
- ConViction - Luminosity Gaming
- 17:00
FAQ
Mitkä ovat Team Flash ja Burst The Sky Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team Flash ja Burst The Sky Esports ovat kohdanneet 8 kertaa
- Team Flash voitti 3 kertaa
- Burst The Sky Esports voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.05.22 03:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Flash ja Burst The Sky Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Burst The Sky Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team Flash - 2.48
- Burst The Sky Esports - 1.5
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.