
YouthCREW Esports VS Dark Passage
TCL Summer 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu YouthCREW Esports vs Dark Passage lajissa LoL käytiin 14.07.2018 at 14:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu YouthCREW Esports:n ja Dark Passage:n välillä pidettiin TCL Summer 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat YouthCREW Esports voittavan 1.51:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue YouthCREW Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien YouthCREW Esports ja Dark Passage kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | YouthCREW Esports | Dark Passage |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 5 | 5.5 |
Nykyinen putki | 4 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat YouthCrew Esports ja Dark Passage aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit YouthCrew Esports ja Dark Passage ovat kohdanneet 8 kertaa
- YouthCrew Esports voitti 4 kertaa
- Dark Passage voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.08.18 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet YouthCrew Esports ja Dark Passage välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan YouthCrew Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- YouthCrew Esports - 1.51
- Dark Passage - 2.49
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.