
ahq e-Sports Club VS G-Rex ottelun tulos - 25.01.19 04:00
LMS Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu ahq e-Sports Club vs G-Rex lajissa LoL käytiin 25.01.2019 at 09:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu ahq e-Sports Club:n ja G-Rex:n välillä pidettiin LMS Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ahq e-Sports Club, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien ahq e-Sports Club ja G-Rex kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | ahq e-Sports Club | G-Rex |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LGC 2025 Rising
- 04.10.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- Farenvehn - Flamengo eSports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 06.10.25
- Partizan Sangal - Geekay
- 11:00
- 06.10.25
- Misa Esports - Los Ratones
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat ahq e-Sports Club ja G-Rex aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ahq e-Sports Club ja G-Rex ovat kohdanneet 5 kertaa
- ahq e-Sports Club voitti 2 kertaa
- G-Rex voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.19 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ahq e-Sports Club ja G-Rex välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan G-Rex lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ahq e-Sports Club - 2.08
- G-Rex - 1.688
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.