
J Team 2 VS ahq e-Sports Club ottelun tulos - 23.08.20 05:00
PCS Summer 2020 - Playoffs

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu J Team 2 vs ahq e-Sports Club lajissa LoL käytiin 23.08.2020 at 09:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu J Team 2:n ja ahq e-Sports Club:n välillä pidettiin PCS Summer 2020 - Playoffs:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue J Team 2, jonka pisteet olivat 3:1 ja kestivät 4 h, 6 m.
Kaikkien J Team 2 ja ahq e-Sports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | J Team 2 | ahq e-Sports Club |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 8 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- FunPlus Phoenix - Team WE
- 07:00
- TCL 2025 Summer
- 14.08.25
- BoostGate Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 14.08.25
- ULF Esports - Bushido Wildcats
- 11:30
- NLC 2025 Summer
- 14.08.25
- NORD Esports - Lundqvist Lightside
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 14.08.25
- Joblife - BDS Academy
- 12:00
- 14.08.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 14.08.25
- Berlin International Gaming - TeamOrangeGaming
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat J Team ja ahq e-Sports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit J Team ja ahq e-Sports Club ovat kohdanneet 14 kertaa
- J Team voitti 8 kertaa
- ahq e-Sports Club voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 19.07.20 10:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet J Team ja ahq e-Sports Club välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan J Team lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- J Team - 1.8
- ahq e-Sports Club - 1.95
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.