
Rogue VS G2 Esports
LEC Summer 2024 - Regular Season

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikkiG2 Esports VoittaaWe continue our review of Day 2 of Week 2 of LEC Summer 2024 with a betting tirade on the Rogue - G2 Esports matchup.
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Rogue vs G2 Esports lajissa LoL käytiin 16.06.2024 at 15:45 muodossa BO1.
LoL-ottelu Rogue:n ja G2 Esports:n välillä pidettiin LEC Summer 2024 - Regular Season:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue G2 Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Rogue ja G2 Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Rogue | G2 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- eyya - Inferno Esports
- 01:30
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Dplus KIA - FearX
- 02:00
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Ninjas in Pyjamas - Ultra Prime
- 03:00
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
- 26.07.25
- JD Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 26.07.25
- Vikings Esports - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 26.07.25
- Lille Esport - IZI Dream
- 06:00
- 26.07.25
- Zerance - Skillcamp
- 07:00
FAQ
Mitkä ovat Rogue ja G2 Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Rogue ja G2 Esports ovat kohdanneet 24 kertaa
- Rogue voitti 7 kertaa
- G2 Esports voitti 17 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.03.24 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Rogue ja G2 Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan G2 Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Rogue - 4.05
- G2 Esports - 1.23
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.