
Senshi Esports VS Myth Esports ottelun tulos - 13.07.25 14:00
Sky Masters Season 3 Senshi Esports1.813.07.25 14:00Bo32:1
Senshi Esports1.813.07.25 14:00Bo32:1 Myth Esports1.8
Myth Esports1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 Senshi Esports WIN
Senshi Esports WIN Myth Esports WIN
Myth Esports WINJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
 Senshi Esports
Senshi Esports1
Wins Myth Esports
Myth Esports2
Wins 1 - 2Road of Legends 2025 SpringMyth Esports
1 - 2Road of Legends 2025 SpringMyth Esports 0 - 3Road of Legends 2025 SpringMyth Esports
0 - 3Road of Legends 2025 SpringMyth Esports 2 - 1
2 - 1Ottelusta
Ottelu Senshi Esports vs Myth Esports lajissa LoL käytiin 13.07.2025 at 18:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Senshi Esports:n ja Myth Esports:n välillä pidettiin Sky Masters Season 3:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Senshi Esports, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 11 h, 58 m.
Kaikkien Senshi Esports ja Myth Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Senshi Esports | Myth Esports | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 167 | 165 | 
| Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 5 | 
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 01.11.25
- Gen.G - KT Rolster
- 03:00
 
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Mitkä ovat Senshi Esports ja Myth Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Senshi Esports ja Myth Esports ovat kohdanneet 3 kertaa
- Senshi Esports voitti 1 kertaa
- Myth Esports voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.07.25 17:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.
































