
Senshi Esports VS Frites Esports Club live-tulokset ja ottelutilastot - 27.01.26 13:00
Road of Legends 2026 Winter
Senshi Esports1.827.01.2613:00Bo3
Frites Esports Club1.81.8Lyödä vetoa1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Virrat
Lisää sitten0.3Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
road_of_legends
0.3KJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
0
Wins1
WinsOttelusta
Ottelu Senshi Esports vs Frites Esports Club lajissa LoL pelataan 27.01.2026 at 18:00 muodossa BO3.
LoL vastaa Senshi Esports:n ja Frites Esports Club:n välistä vastaavuutta Road of Legends 2026 Winter:ssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Kaikkien Senshi Esports ja Frites Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Senshi Esports | Frites Esports Club |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 167 | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 7 win |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 5 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 7 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Road of Legends 2026 Winter
- 28.01.26
- Myth Esports - Dynasty
- 14:00
- 03.02.26
- The Bandits - Frites Esports Club
- 13:00
- 03.02.26
- ZennIT - Senshi Esports
- 14:00
- 04.02.26
- Dynasty - Once Upon A Team
- 13:00
- 04.02.26
- Myth Esports - mCon esports Rotterdam
- 14:00
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 28.01.26
- Lupus Esports - Partizan Sangal
- 13:00
- 28.01.26
- The Secret Club Esport - Crvena zvezda Esports
- 15:00
- Arabian League 2026 Winter
- 28.01.26
- NextGeneration Esports - Anubis Gaming
- 13:30
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 29.01.26
- Gen.G Global Academy - BRION Challengers
- 00:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 29.01.26
- MVK Esports - Deep Cross Gaming
- 01:00
FAQ
Mitkä ovat Senshi Esports ja Frites Esports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Senshi Esports ja Frites Esports Club ovat kohdanneet 1 kertaa
- Senshi Esports voitti 0 kertaa
- Frites Esports Club voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.01.26 18:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.













