
Chiefs Esports Club VS MAMMOTH
OPL Split 2 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

23
Wins
5
Wins




Ottelusta
Ottelu Chiefs Esports Club vs MAMMOTH lajissa LoL käytiin 15.06.2018 at 07:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Chiefs Esports Club:n ja MAMMOTH:n välillä pidettiin OPL Split 2 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Chiefs Esports Club voittavan 1.375:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Chiefs Esports Club, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Chiefs Esports Club ja MAMMOTH kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Chiefs Esports Club | MAMMOTH |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8 | - |
Nykyinen putki | 10 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 23 | 5 |
Lisätietoja Chiefs Esports Club ja MAMMOTH välisistä tapaamisista löytyy Chiefs Esports Club ja MAMMOTH välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 19.06.25
- Karmine Corp Blue - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Chiefs eSports Club ja MAMMOTH aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Chiefs eSports Club ja MAMMOTH ovat kohdanneet 28 kertaa
- Chiefs eSports Club voitti 23 kertaa
- MAMMOTH voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.07.23 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Chiefs eSports Club ja MAMMOTH välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Chiefs eSports Club lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Chiefs eSports Club - 1.375
- MAMMOTH - 2.97
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.