
ION Global Esports VS MAMMOTH ottelun tulos - 19.06.24 04:00
LCO Split 2 2024 - Group Stage
ION Global Esports1.819.06.24 04:00Bo22:0
MAMMOTH1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
1
Wins0
WinsOttelusta
Ottelu ION Global Esports vs MAMMOTH lajissa LoL käytiin 19.06.2024 at 08:00 muodossa BO2.
LoL-ottelu ION Global Esports:n ja MAMMOTH:n välillä pidettiin LCO Split 2 2024 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ION Global Esports, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien ION Global Esports ja MAMMOTH kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | ION Global Esports | MAMMOTH |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 1 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 28.10.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 03:00
- 29.10.25
- KT Rolster - CTBC Flying Oyster
- 03:00
- 30.10.25
- G2 Esports - Top Esports
- 03:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
- 30.10.25
- Münster Esports - DKB Diamonds
- 13:00
- LGC 2025 Rising
- 30.10.25
- Eterna - G2 HEL
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat ION Global Esports ja MAMMOTH aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ION Global Esports ja MAMMOTH ovat kohdanneet 1 kertaa
- ION Global Esports voitti 1 kertaa
- MAMMOTH voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.02.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ION Global Esports ja MAMMOTH välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ION Global Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ION Global Esports - 2.22
- MAMMOTH - 5.73
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.








