#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

J Team 2 VS Machi Esports

PCS Spring 2021 - Group StagelolJ Team 2 (LoL)J Team 21.9418.03.21 06:00Bo10:1lolMachi Esports (LoL)Machi Esports1.81
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% J Team 2 WIN
0% Machi Esports WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTTällä hetkellä johtavien vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ottelun suosikki on joukkue Machi Esports keskimääräisellä kertoimella {{ {{N N}} _rate}} . Vedonvälittäjät pitävät ottelun ulkopuolisena J Team 2 , jonka voittokerroin on noin 1.94 . {{ {{ {{ {{ {{Tällä hetkellä useimmat vedonvälittäjät näkevät yksimielisesti pelin suosikki on joukkue Machi Esports , keskimääräinen voittokerroin 1.81 . Vedonlyöntikertoimet J Team 2 arvioivat vedonlyönnin keskimääräiset kertoimet 1.94 . {{ {{ {{ {{ {{Nykyään useimmat vedonvälittäjät uskovat voittoon Machi Esports . Kerroin heidän edukseen on sama 1.81 . Vedonvälittäjien mukaan ulkopuolinen on J Team 2 , ja heidän voittokerroin on 1.94 . {{ {{ {{ {{ {{Kaikki vedonvälittäjät suostui siihen, että {{{ favorite_team}} ovat suosikkeja. Tämä näkyy siitä, että kerroin heidän hyväkseen on 1.81 . Tämä indikaattori J Team 2 : n hyväksi vastaa 1.94 . Näin ollen jälkimmäiset ovat tulevan taistelun takana. {{ {{ {{ {{ {{Useimmat vedonvälittäjät Machi Esports on listattu kokouksen suosikeiksi, ja heidän suosionsa kertoimet ovat 1.81 . J Team 2 puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Kerroin heidän voittoonsa tarjotaan alueella 1.94 .Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Joukkueen kokoonpanot

Machi Esports
noName
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu J Team 2 vs Machi Esports lajissa LoL käytiin 18.03.2021 at 10:00 muodossa BO1.

LoL-ottelu J Team 2:n ja Machi Esports:n välillä pidettiin PCS Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Machi Esports voittavan 1.81:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue Machi Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 47 m.

Kaikkien J Team 2 ja Machi Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat J Team 2 Machi Esports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 win 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 7
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 5 10

Lisätietoja J Team 2 ja Machi Esports välisistä tapaamisista löytyy J Team 2 ja Machi Esports välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
LCK CL 2025 Seasonlol
LCK CL 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $60,494
LCK 2025 Seasonlol
LCK 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $388,891
LPL Split 3 2025lol
LPL Split 3 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $576,543
Legends Ascend South Asia 2025lol
Legends Ascend South Asia 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: IndiaPalkintopotti: $11,707
Mid-Season Invitational 2025lol
Mid-Season Invitational 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: CanadaPalkintopotti: $2,000,000
Equal eSports Cup 2025lol
Equal eSports Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $11,370
Liga Republika 2025lol
Liga Republika 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: PhilippinesPalkintopotti: $15,308
Esports World Cup 2025lol
Esports World Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: Saudi ArabiaPalkintopotti: $2,000,000
LEC Summer 2025lol
LEC Summer 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $83,768

FAQ

Mitkä ovat J Team ja Machi eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit J Team ja Machi eSports ovat kohdanneet 16 kertaa
  • J Team voitti 5 kertaa
  • Machi eSports voitti 10 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.08.21 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet J Team ja Machi eSports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Machi eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • J Team - 1.94
  • Machi eSports - 1.81
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legendsissä on selkeät säännöt, joilla varmistetaan tasapuoliset pelikentät, mukaan lukien joukkueiden kokoonpano, mestarit, karttojen sijainti, aikarajat ja rangaistukset rikkomuksista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK