
G2 Arctic VS Cream Real Betis
SuperLiga Season 21 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu G2 Arctic vs Cream Real Betis lajissa LoL käytiin 22.07.2021 at 20:40 muodossa BO1.
LoL-ottelu G2 Arctic:n ja Cream Real Betis:n välillä pidettiin SuperLiga Season 21 - Group Stage :n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue G2 Arctic, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 20 m.
Kaikkien G2 Arctic ja Cream Real Betis kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | G2 Arctic | Cream Real Betis |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 7 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- TCL 2025 Summer
- 25.07.25
- The Forbidden Five - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 25.07.25
- SuperMassive - Dark Passage
- 11:30
- 25.07.25
- ULF Esports - BoostGate Esports
- 12:30
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- BIG DRAGON57 - Pagle48
- 11:00
- 25.07.25
- Trinity - Nocturnals
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 25.07.25
- Forsaken - DOCISK
- 11:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 25.07.25
- Zena Esports - Colossal Gaming
- 12:00
- 25.07.25
- EKO Esports - Axolotl
- 13:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 25.07.25
- Gentle Mates - GameWard
- 12:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 25.07.25
- BeFive Esports - Crvena zvezda Esports
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat G2 Arctic ja Cream Real Betis aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit G2 Arctic ja Cream Real Betis ovat kohdanneet 6 kertaa
- G2 Arctic voitti 1 kertaa
- Cream Real Betis voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.06.21 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet G2 Arctic ja Cream Real Betis välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan G2 Arctic lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- G2 Arctic - 1.6
- Cream Real Betis - 2.2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.