#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

eSuba VS Vipers Inc

European Masters Spring 2020 - Play-InloleSuba (LoL)eSuba1.2708.04.20 16:00Bo10:1lolVipers Inc (LoL)Vipers Inc3.52
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% eSuba WIN
0% Vipers Inc WIN

Joukkueen kokoonpanot

eSubaRobocopKamilius
noName
noName
noName
Vipers Inc
noName
noName
noName
noName
noName
Head to Head

Ottelusta

Ottelu eSuba vs Vipers Inc lajissa LoL käytiin 08.04.2020 at 20:00 muodossa BO1.

LoL-ottelu eSuba:n ja Vipers Inc:n välillä pidettiin European Masters Spring 2020 - Play-In:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat eSuba voittavan 1.27:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue Vipers Inc, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien eSuba ja Vipers Inc kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat eSuba Vipers Inc
EGamersWorld luokitus 4.91 -
Nykyinen putki 1 lose 2 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 4
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
LCK CL 2025 Seasonlol
LCK CL 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $60,494
LCK 2025 Seasonlol
LCK 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $388,891
Odyssey Cup México 2025lol
Odyssey Cup México 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: MexicoPalkintopotti: $51,372
EMEA Masters Spring 2025lol
EMEA Masters Spring 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $68,220
LPL Split 3 2025lol
LPL Split 3 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $576,543
Legends Ascend South Asia 2025lol
Legends Ascend South Asia 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: IndiaPalkintopotti: $11,707
Mid-Season Invitational 2025lol
Mid-Season Invitational 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: CanadaPalkintopotti: $2,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK