
Campus Party Sparks VS Cyberground Gaming
PG Nationals Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu Campus Party Sparks vs Cyberground Gaming lajissa LoL käytiin 25.06.2020 at 20:00 muodossa .
LoL-ottelu Campus Party Sparks:n ja Cyberground Gaming:n välillä pidettiin PG Nationals Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Campus Party Sparks voittavan 1.4:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Campus Party Sparks, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 16 m.
Kaikkien Campus Party Sparks ja Cyberground Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Campus Party Sparks | Cyberground Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 6.09 | - |
Nykyinen putki | 4 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Lisätietoja Campus Party Sparks ja Cyberground Gaming välisistä tapaamisista löytyy Campus Party Sparks ja Cyberground Gaming välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Campus Party Sparks ja Cyberground Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Campus Party Sparks ja Cyberground Gaming ovat kohdanneet 1 kertaa
- Campus Party Sparks voitti 0 kertaa
- Cyberground Gaming voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.07.20 15:59 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Campus Party Sparks ja Cyberground Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Campus Party Sparks lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Campus Party Sparks - 1.4
- Cyberground Gaming - 2.68
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.