ViV Esport VS MHSC Esport
LFL Division 2 Summer 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu ViV Esport vs MHSC Esport lajissa LoL käytiin 30.06.2023 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu ViV Esport:n ja MHSC Esport:n välillä pidettiin LFL Division 2 Summer 2023 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue MHSC Esport, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 27 m.
Kaikkien ViV Esport ja MHSC Esport kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | ViV Esport | MHSC Esport |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Liga Republika 2025
- 20.07.25
- ION Global Philippines - Hotdog ni Pollo
- 01:30
- 20.07.25
- THE UNIVERSITY - West Point Academy
- 04:30
- LJL 2025 Finals
- 20.07.25
- Burning Core - DetonatioN FocusMe Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 20.07.25
- EDward Gaming - TT Gaming
- 05:00
- 20.07.25
- Weibo Gaming - Top Esports
- 05:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.07.25
- Kakao Gaming - Syndicate
- 06:45
- 20.07.25
- S8UL Esports - Report Precog Gaming
- 08:45
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 20.07.25
- Zerolag Esports - Team Insidious
- 09:00
- Prime League 2025 Summer
- Arabian League 2025 Summer
- 20.07.25
- BAAM Esports - Anubis Gaming
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat ViV Esport ja MHSC Esport aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ViV Esport ja MHSC Esport ovat kohdanneet 1 kertaa
- ViV Esport voitti 0 kertaa
- MHSC Esport voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.06.23 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ViV Esport ja MHSC Esport välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ViV Esport lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ViV Esport - 1.7
- MHSC Esport - 2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.