
MAX E-Sports Club VS Fukuoka HAWKS Academy ottelun tulos - 05.09.23 09:00
Asia Star Challengers Invitational 2023

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu MAX E-Sports Club vs Fukuoka HAWKS Academy lajissa LoL käytiin 05.09.2023 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu MAX E-Sports Club:n ja Fukuoka HAWKS Academy:n välillä pidettiin Asia Star Challengers Invitational 2023:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue MAX E-Sports Club, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 22 m.
Kaikkien MAX E-Sports Club ja Fukuoka HAWKS Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | MAX E-Sports Club | Fukuoka HAWKS Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 6 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- GLORE - Team UNiTY
- 13:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- LOS - Alpha7 Esports
- 16:00
- 11.08.25
- Stellae Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 17:00
- 11.08.25
- Rise Gaming - RED Academy
- 18:00
- 11.08.25
- Flamengo eSports - e-Champ Gaming
- 19:00
- 11.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 20:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Citadel Gaming - PAPA's Chonccs
- 21:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 1
- 11.08.25
- Gravity - Whole Milk
- 21:00
FAQ
Mitkä ovat MAX E-Sports Club ja Fukuoka HAWKS Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit MAX E-Sports Club ja Fukuoka HAWKS Academy ovat kohdanneet 1 kertaa
- MAX E-Sports Club voitti 1 kertaa
- Fukuoka HAWKS Academy voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.09.23 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet MAX E-Sports Club ja Fukuoka HAWKS Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan MAX E-Sports Club lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- MAX E-Sports Club - 1.01
- Fukuoka HAWKS Academy - 11
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.