
Sicar Esports VS Farenvehn ottelun tulos - 02.09.25 15:00
Farenvehn live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Sicar Esports vs Farenvehn lajissa LoL käytiin 02.09.2025 at 19:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Sicar Esports:n ja Farenvehn:n välillä pidettiin Liga Regional Sur 2025 Split 2:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Sicar Esports voittavan 1.52:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Farenvehn, jonka pisteet olivat 1:3 ja kestivät 4 h, 10 m.
Kaikkien Sicar Esports ja Farenvehn kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Sicar Esports | Farenvehn |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 06.10.25
- Partizan Sangal - Geekay
- 11:00
- 06.10.25
- Misa Esports - Los Ratones
- 11:00
- 06.10.25
- ROSSMANN Centaurs - GIANTX Academy
- 11:00
- 06.10.25
- Gentle Mates - Verdant
- 11:00
- 06.10.25
- TeamOrangeGaming - Barça eSports
- 11:00
- 06.10.25
- Veni Vidi Vici - Galions
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Sicar Esports ja Farenvehn aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Sicar Esports ja Farenvehn ovat kohdanneet 4 kertaa
- Sicar Esports voitti 1 kertaa
- Farenvehn voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.09.25 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Sicar Esports ja Farenvehn välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sicar Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sicar Esports - 1.52
- Farenvehn - 2.12
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.