#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/LoL/Tapahtumat/TCL 2026 Spring/Bushido Wildcats VS BoostGate Esports

Bushido Wildcats VS BoostGate Esports live-tulokset ja ottelutilastot - 22.04.26 10:30

TCL 2026 SpringlolBushido Wildcats (LoL)Bushido Wildcats1.8
22.04.2610:30Bo3
lolBoostGate Esports (LoL)BoostGate Esports1.8
1.81.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Bushido Wildcats WIN
0% BoostGate Esports WIN

Virrat

Lisää sitten0.2Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
riotgamesturkish
0.2K

Ottelusta

Ottelu Bushido Wildcats vs BoostGate Esports lajissa LoL pelataan 22.04.2026 at 14:30 muodossa BO3.

LoL vastaa Bushido Wildcats:n ja BoostGate Esports:n välistä vastaavuutta TCL 2026 Spring:ssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Kaikkien Bushido Wildcats ja BoostGate Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Bushido Wildcats BoostGate Esports
EGamersWorld luokitus 120 68
Nykyinen putki 1 lose 4 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 4 3
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Legends Premier League Season 4lol
Legends Premier League Season 4
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $11,012
North American Challengers League 2026 Split 1lol
North American Challengers League 2026 Split 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $40,000
CBLOL 2026 Split 1lol
CBLOL 2026 Split 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: BrazilPalkintopotti: $60,000
LCK CL 2026 Seasonlol
LCK CL 2026 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $58,665
Rift Legends 2026 Springlol
Rift Legends 2026 Spring
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: PolandPalkintopotti: $11,733 
LPL 2026 Split 2lol
LPL 2026 Split 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $401,537

FAQ

Mitkä ovat Bushido Wildcats ja BoostGate Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Bushido Wildcats ja BoostGate Esports ovat kohdanneet 7 kertaa
  • Bushido Wildcats voitti 4 kertaa
  • BoostGate Esports voitti 3 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.08.25 14:30 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.