FlyQuest VS NRG Esports ottelun tulos - 23.06.24 16:00
LCS Summer 2024 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Map 2
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu FlyQuest vs NRG Esports lajissa LoL käytiin 23.06.2024 at 20:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu FlyQuest:n ja NRG Esports:n välillä pidettiin LCS Summer 2024 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue FlyQuest, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien FlyQuest ja NRG Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | FlyQuest | NRG Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 5 win | 5 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 5 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- TCL 2025 Summer
- 02.09.25
- Bushido Wildcats - Misa Esports
- 10:30
- Road of Legends 2025 Finals
- 02.09.25
- Myth Esports - Aoma Esports
- 12:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 02.09.25
- AOMA Esports Prime - DKB Diamonds
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 02.09.25
- Gentle Mates - Solary
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 02.09.25
- Bulldog Academy - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 02.09.25
- Bardicted to U - H75
- 12:30
- 02.09.25
- LEO Esports - Ruzeh Esports
- 12:30
- 02.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 14:30
- 02.09.25
- Asini - Lodestar Esports
- 14:30
- LPLOL Summer 2025
- 02.09.25
- Odivelas Sports Club - Grow uP eSports
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat FlyQuest ja NRG Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit FlyQuest ja NRG Esports ovat kohdanneet 4 kertaa
- FlyQuest voitti 2 kertaa
- NRG Esports voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 09.03.24 22:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet FlyQuest ja NRG Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan FlyQuest lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- FlyQuest - 1.25
- NRG Esports - 3.6
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.