
Case Esports VS GIANTX Academy ottelun tulos - 27.03.24 13:00
LVP Superliga 2024 Spring Playoffs

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
1
Wins

Ottelusta
Ottelu Case Esports vs GIANTX Academy lajissa LoL käytiin 27.03.2024 at 17:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Case Esports:n ja GIANTX Academy:n välillä pidettiin LVP Superliga 2024 Spring Playoffs:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue GIANTX Academy, jonka pisteet olivat 2:3 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Case Esports ja GIANTX Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Case Esports | GIANTX Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 6 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 5 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 9 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Playoffs
- 26.09.25
- DRX Challengers - FearX Youth
- 04:00
- LPL 2025 Regional Finals
- 26.09.25
- JD Gaming - Weibo Gaming
- 05:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 26.09.25
- Fnatic - Karmine Corp
- 11:00
- LCK 2025 Playoffs
- 27.09.25
- KT Rolster - Gen.G
- 01:00
- LGC 2025 Rising
- 27.09.25
- Blue Otter EMEA - G2 HEL
- 07:00
- 27.09.25
- Solary Académie - Vitality Rising Bees
- 08:00
- 28.09.25
- SK Gaming Avarosa - Eterna
- 07:00
- 28.09.25
- Galions Pearl - Zerance Bloom
- 08:00
- LTA 2025 Championship
- 27.09.25
- Vivo Keyd Stars - 100 Thieves
- 16:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 27.09.25
- Whole Milk - Supernova
- 20:00
FAQ
Mitkä ovat Case Esports ja GIANTX Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Case Esports ja GIANTX Academy ovat kohdanneet 2 kertaa
- Case Esports voitti 1 kertaa
- GIANTX Academy voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.03.24 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Case Esports ja GIANTX Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan GIANTX Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Case Esports - 1.99
- GIANTX Academy - 1.74
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.