#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/LoL/Tapahtumat/LCP 2026 Split 2 - Regular Season/Ground Zero Gaming VS DetonatioN FocusMe

Ground Zero Gaming VS DetonatioN FocusMe live-tulokset ja ottelutilastot - 04.04.26 05:00

LCP 2026 Split 2 - Regular SeasonlolGround Zero Gaming (LoL)Ground Zero Gaming1.8
04.04.2605:00Bo3
lolDetonatioN FocusMe (LoL)DetonatioN FocusMe1.8
1.81.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Ground Zero Gaming WIN
0% DetonatioN FocusMe WIN

Virrat

Lisää sitten17.5Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
lolesportstw
12.7K
leagueoflegendsjp
3.6K
lolpacificen
0.6K
leagueoflegendsth
0.6K
Head to Head
Ground Zero Gaming
1
Wins
DetonatioN FocusMe
0
Wins
LCP 2026 Season Kickoff - Regular SeasonGround Zero Gaming1 - 2

Ottelusta

Ottelu Ground Zero Gaming vs DetonatioN FocusMe lajissa LoL pelataan 04.04.2026 at 09:00 muodossa BO3.

LoL vastaa Ground Zero Gaming:n ja DetonatioN FocusMe:n välistä vastaavuutta LCP 2026 Split 2 - Regular Season:ssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Kaikkien Ground Zero Gaming ja DetonatioN FocusMe kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Ground Zero Gaming DetonatioN FocusMe
EGamersWorld luokitus 486 159
Nykyinen putki 2 lose 9 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 1
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Legends Premier League Season 4lol
Legends Premier League Season 4
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $11,012
North American Challengers League 2026 Split 1lol
North American Challengers League 2026 Split 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $40,000
CBLOL 2026 Split 1lol
CBLOL 2026 Split 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: BrazilPalkintopotti: $60,000

FAQ

Mitkä ovat Ground Zero Gaming ja DetonatioN FocusMe aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Ground Zero Gaming ja DetonatioN FocusMe ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Ground Zero Gaming voitti 1 kertaa
  • DetonatioN FocusMe voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.02.26 08:30 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.