
Tämä turnaus Tuleva
DetonatioN FocusMe VS Vikings Esports live-tulokset ja ottelutilastot - 07.09.25 05:30
LCP Season Finals 2025 - Playoffs
07.09.2505:30Bo5

1.8Lyödä vetoa1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Virrat
Lisää sitten7Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
lolesportstw
5.4Kleagueoflegendsjp
1.1Klolpacificen
0.5Kleagueoflegendsth
0.1KJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
3
Wins


Ottelusta
Ottelu DetonatioN FocusMe vs Vikings Esports lajissa LoL pelataan 07.09.2025 at 09:30 muodossa BO5.
LoL vastaa DetonatioN FocusMe:n ja Vikings Esports:n välistä vastaavuutta LCP Season Finals 2025 - Playoffs:ssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Kaikkien DetonatioN FocusMe ja Vikings Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | DetonatioN FocusMe | Vikings Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 08.09.25
- KOI - Fnatic
- 11:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 08.09.25
- Alpha7 Esports - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 08.09.25
- Gravity - Prosperity Esports
- 21:00
- 08.09.25
- PAPA's Chonccs - Apex Mission Impossible
- 21:00
- 08.09.25
- Deathmark Napoleon - Eternal Season
- 21:00
- 08.09.25
- Lotus - Milk Esports
- 21:00
- Road of Legends 2025 Finals
- 09.09.25
- Senshi Esports - mCon esports Rotterdam
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 09.09.25
- LEO Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 09.09.25
- Lundqvist Darkside - Bardicted to U
- 12:30
- 09.09.25
- Asini - Bulldog Academy
- 12:30
FAQ
Mitkä ovat DetonatioN FocusMe ja Vikings Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit DetonatioN FocusMe ja Vikings Esports ovat kohdanneet 3 kertaa
- DetonatioN FocusMe voitti 0 kertaa
- Vikings Esports voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.25 09:30 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.