
Kiedyś Miałem Fun VS Zero Tenacity
Rift Legends 2025

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikki Kaikki vedonvälittäjät ovat yhtä mieltä siitä, että Zero Tenacity on suosikki. Tämä voidaan huomata, koska niiden kertoimet ovat 1.41. Tämä luku Kiedyś Miałem Fun hyväksi on 2.754. Vastaavasti viimeiset ovat tulevan ottelun altavastaajia.
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
2
Wins


Ottelusta
Ottelu Kiedyś Miałem Fun vs Zero Tenacity lajissa LoL käytiin 28.01.2025 at 16:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Kiedyś Miałem Fun:n ja Zero Tenacity:n välillä pidettiin Rift Legends 2025:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Zero Tenacity voittavan 1.41:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Kiedyś Miałem Fun, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Kiedyś Miałem Fun ja Zero Tenacity kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Kiedyś Miałem Fun | Zero Tenacity |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 10 |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Kiedyś Miałem Fun ja Zero Tenacity aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Kiedyś Miałem Fun ja Zero Tenacity ovat kohdanneet 3 kertaa
- Kiedyś Miałem Fun voitti 1 kertaa
- Zero Tenacity voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.03.25 10:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Kiedyś Miałem Fun ja Zero Tenacity välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Zero Tenacity lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Kiedyś Miałem Fun - 2.754
- Zero Tenacity - 1.41
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.