
Saigon Dino VS Team Flash ottelun tulos - 07.03.25 05:00
VCS Spring 2025 - Swiss Stage Saigon Dino1.807.03.25 05:00Bo31:2
Saigon Dino1.807.03.25 05:00Bo31:2 Team Flash1.8
Team Flash1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 Saigon Dino WIN
Saigon Dino WIN Team Flash WIN
Team Flash WINViimeiset ottelut
Head to Head
 Saigon Dino
Saigon Dino1
Wins Team Flash
Team Flash2
Wins 0 - 3VCS Spring 2025 - PlayoffsTeam Flash
0 - 3VCS Spring 2025 - PlayoffsTeam Flash 2 - 3VCS Spring 2025 - PlayoffsTeam Flash
2 - 3VCS Spring 2025 - PlayoffsTeam Flash 2 - 1
2 - 1Ottelusta
Ottelu Saigon Dino vs Team Flash lajissa LoL käytiin 07.03.2025 at 10:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Saigon Dino:n ja Team Flash:n välillä pidettiin VCS Spring 2025 - Swiss Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Flash, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Saigon Dino ja Team Flash kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Saigon Dino | Team Flash | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 153 | 154 | 
| Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 4 | 
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Mitkä ovat Saigon Dino ja Team Flash aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Saigon Dino ja Team Flash ovat kohdanneet 3 kertaa
- Saigon Dino voitti 1 kertaa
- Team Flash voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.06.25 10:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.






























