#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/LoL/LCK ja LPL: ryhmävaiheen kaksi viimeistä viikkoa

LCK ja LPL: ryhmävaiheen kaksi viimeistä viikkoa

Kesä lähenee loppuaan, ja sen myötä lohkovaihe Continental League Summer Split 2022:ssa, sarjan turnauksia ympäri maailmaa League of Legendsissä, on päättymässä. Koko Aasian esports-alan suurimmalla alueella, Kiinassa, on jo alkanut toiseksi viimeinen peliviikko LPL Summer 2022 -tapahtumassa , joka ratkaisee joidenkin joukkueiden pudotuspeleihin pääsyn. Ja toiseksi viimeinen viikko Korean LCK Summer 2022 -tapahtumassa alkaa puolen päivän päästä.

Ja pelissä on paljon. Vaikka rahapalkintoja ei otettaisi huomioon, kaikilla joukkueilla on mahdollisuus saada pääsylippu vuosittaiseen League of Legends -maailmanmestaruuteen eli Worlds 2022:een. Kokonaispalkintopotti Kiinassa on noin $622,905 USD, kun taas Koreassa se on noin $289,597 USD valuuttakurssien vaihtelut huomioon ottaen. Mutta vain yksi voittajajoukkue kustakin alueesta pääsee Worlds 2022 -turnaukseen, mutta LPL- ja LCK-finaaliin päässeet joukkueet voivat testata voimiaan Play-In-vaiheessa, jossa heillä on mahdollisuus karsiutua MM-kisoihin. Mestaruus karsintaotteluiden kautta muiden maanosien finalistien kanssa.

LCK ja LPL: lohkovaiheen kaksi viimeistä viikkoa. Kuva 1

LPL kesä 2022

Suurin LoL-alue, joka on tulossa yhä kilpailukykyisemmäksi

Kenellekään ei tule yllätyksenä, että Kiina jatkaa kilpailupotentiaalinsa lisäämistä maailmanlaajuisella League of Legends pro -skenellä yhä aktiivisemmin. Viimeisten kolmen vuoden aikana Kiina on voittanut maailmanmestaruuden jo kahdesti, ensin FunPlus Phoenixilta vuonna 2019 ja myöhemmin Edward Gamingilta vuonna 2021. Tämä pelin tason nousu johtuu monella tapaa suuresta kilpailusta. alueella, koska vaikka lähimmässä Koreassa kisat järjestetään 10 joukkueen välillä, Kiinassa 17.

Tämän vuoden kevään jaon jälkeen tilanne joukkueiden sijoituksissa LPL:ssä on muuttunut aika paljon, jos ei kosketa joukkueen huipputasoa erikseen. Erityisesti LPL:n keväällä 2022 ulkopuoliseksi kutsutut joukkueet tekivät vahvan vaikutuksen. Mutta nyt sama Anyone's Legend ja ThunderTalk Gaming näyttävät paljon tuottavamman pelin. Ja vahvemmista joukkueista kannattaa huomioida Top Esports, jotka ilmeisesti ovat valmistautuneet vakavasti tähän jakoon ja osoittavat alusta alkaen kilpailukykyistä, Worlds 2022:n arvoista pelitasoa.

10 joukkuetta pääsee pudotuspeleihin ja niiden joukossa, jotka ovat jo selvinneet 100 %:lla: Top Esports, JD Gaming, Royal Never Give Up, Victory Five, Weibo Gaming, EDward Gaming.

LCK ja LPL: lohkovaiheen kaksi viimeistä viikkoa. Kuva 2

LCK kesä 2022

"Viite" pro-scene Korean ja T1, kuka voi taas?

Olemme siirtymässä suurimmalta ja kilpailukykyisimmältä alueelta vakaimmalle ja ammattimaisimmalle alueelle. Loppujen lopuksi olen varma, että näin voit kuvata korealaista eSportsia, eikä kenelläkään ole epäilyksiä. League of Legendsissä Korea on saavuttanut vahvan esityksen T1:n, iG:n ja DWG KIA:n kanssa. Maa on voittanut maailmanmestaruuden lukemattomia kertoja näiden joukkueiden ansiosta.

Nyt LCK Summer 2022 on vähitellen loppumassa, ja vaikka niitä on vähemmän kuin Kiinassa, on myös tämän maan ammattimaailmassa havaittavissa muutoksia. Hanwha Life Esports ja Nongshim RedForce ovat edelleen sijoituksen viimeisillä paikoilla, mutta yhtäkkiä heidän seuraansa liittyi keväällä suhteellisen hyvin menestynyt Brion Esports. Mutta huippujoukkueiden joukossa kaikki on hieman mielenkiintoisempaa. T1, joka päätti lohkovaiheen LCK Keväällä 2022 ilman yhtäkään tappiota, alkoi pelata huomattavasti huonommin, kuten jopa pelaajat itse sanoivat tyytymättöminä peliinsä. Tällä hetkellä heidän pääkilpailijansa Gen.G Esports on erittäin hyvässä kunnossa ja asettaa pelin tasollaan riman koko turnaukselle ja on edelleen pääehdokas voittoon.

Niistä 6 joukkueesta, jotka ovat varmasti päässeet pudotuspeleihin: Gen.G ja T1.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Mutta on niitä, jotka eivät läpäise pidemmälle samalla tarkkuudella: HLE, Brion ja suurella todennäköisyydellä NS RedForce.

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
LoL Viimeisimmät uutiset
lol61ChillplayFURIA voittaa Cloud9:n ja poistaa heidät EWC 2025:stä.FURIA pudottaa Cloud9:n EWC 2025:stä tiukan 35 minuutin taistelun jälkeen. Seuraa heidän matkaansa Lower Bracket -finaaliin ja kaikkia viimeisimpiä uutisia 2 000 000 dollarin tapahtumasta.FURIACloud9Lue lisää...lol49ChillplayCTBC Flying Oysters eliminoi GAM Esportsin EWC 2025:stäCTBC Flying Oysters tyrmää GAM Esportsin EWC 2025:ssä ja pääsee kohtaamaan MKOI:n. Pysy ajan tasalla kaikista otteluista ja uutisista 2 000 000 dollarin turnauksesta.Lue lisää...lol78ChillplayG2 Esports voittaa FlyQuestin LoL EWC 2025:ssä ja etenee pudotuspeleihin astiG2 Esports voitti FlyQuestin LoL EWC 2025:ssä ja varmisti pudotuspelipaikan. Tutustu tärkeimpiin drafteihin, pelin yksityiskohtiin ja pysy ajan tasalla 2 000 000 dollarin tapahtumasta.G2 EsportsFlyQuestLue lisää...lol80ChillplayHanwha Life Esports voittaa MKOI:n ja on ensimmäinen ryhmäjoukkue, joka pääsee pudotuspeleihin.LoL EWC 2025: HLE voitti MKOI:n päästäkseen pudotuspeleihin. Tarkista mestaruusluonnokset, otteluiden yhteenveto ja koko tapahtuman aikataulu, jossa on 12 huippujoukkuetta ja 2 miljoonan dollarin palkintopotti.Lue lisää...lol79ChillplayFlyQuest varmistaa vakuuttavan voiton Cloud9:stä LoL EWC 2025:n ryhmävaiheessa.FlyQuest dominoi Cloud9:ää LoL EWC 2025:n lohkovaiheessa ratkaisevalla 15:3-voitolla. Quad johtaa MVP:nä. Seuraa toimintaa matkalla Upper Bracketin finaaliin G2 Esportsia vastaan.Cloud9FlyQuestLue lisää...lol105ChillplayLeague of Legends Patch 25.14 Esikatselu: Yunara, uusia minipelejä ja tärkeitä tasapainopäivityksiä.League of Legends Patch 25.14 julkaistaan 16. heinäkuuta 2025, ja se tuo mukanaan Yunaran julkaisun, uusia minipelejä, mestari- ja esinekohtaisia tasapainomuutoksia, areenan hienosäätöjä ja teknisiäLaastaritLue lisää...
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK